2026-07-25

AI가 '난 못 해'라는 벽을 무너뜨렸다, 남은 벽은 당신 마음속에 있다

요 며칠 나는 두 무리의 숫자를 오래도록 들여다봤다. 3년 전에 놓고 보면, 둘 다 ‘불가능’이라는 칸에 속하는 것들이었다.

한 무리: 딥시크. 퀀트 펀드에서 자라난 수백 명의 팀이, OpenAI에 견줄 만한 모델을 만들어냈다. 창업자 량원펑의 올해 자산은 360억 달러로, OpenAI와 Anthropic의 공동 창업자들을 넘어섰다. 수백 명이, 십수만 명의 대기업을 이긴 것이다.

또 한 무리: 2026 세계 인공지능 대회(WAIC)가 처음으로 ‘1인 기업’을 위한 전용 전시 구역을 열었고, 180개의 1인 프로젝트가 참가했다. 한 사람도, 하나의 회사가 될 수 있다.

3년 전, 이 두 가지를 업계의 누구에게 말했더라도, 돌아오는 대답은 십중팔구 같은 단어였을 것이다. 불가능.

지금 그것들은 저기 놓여 있고, 누구나 볼 수 있다.

‘난 못 해’라는 이 벽이, 지금 평평하게 밀려 나가고 있다

먼저 구체적으로 말해두자. 과거에 평범한 사람을 가로막던 ‘불가능’은, 대부분 ‘이 일은 할 방법이 없다’가 아니라 ‘내가 이 일을 할 줄 모른다’였다.

나는 코드를 짤 줄 몰라서 앱을 못 만든다. 디자인을 몰라서 그럴듯한 화면을 못 만든다. 영상 편집을 못 해서 계정을 못 연다. 서버를 못 세워서 서비스를 못 올린다. ‘못 한다’는 하나하나가 다 벽이 되어, 아이디어를 머릿속에 가둬두고 밖으로 나오지 못하게 했다.

지난 2년 동안, 이 ‘난 못 해’들이 AI에 의해 하나씩 지워졌다.

당신이 코드를 못 짜면, 원하는 걸 Claude Code에게 말하면, 그가 짠다. 디자인을 못 하면, 원하는 모습을 묘사하면, 그가 뽑아낸다. 환경 설정을 못 하고, 데이터베이스를 못 연결하고, 정규식을 못 쓰는, 과거에는 몇 달을 따로 배워야 했던 이런 것들이, 이제 한마디면 되는 일이 됐다.

얼마나 구체적으로 그럴까? 코드를 단 한 줄도 써본 적 없는 사람이라도, 머릿속의 그 제품을 분명히 말할 수만 있으면, 어느 오후 하나면, 클릭할 수 있고 쓸 수 있고 브라우저에서 돌아가는 프로토타입을 손에 쥘 수 있다. 똑같은 이 일이, 3년 전에는 작은 팀 하나에 몇 달의 작업량이었다.

doaipm이라는 이 방식의 핵심은, 까놓고 말하면 한마디다. 말하면, AI가 그것을 만들어낸다. 이건 비유가 아니다. 당신이 말한 것은, 진짜로 돌아가고 남에게 쓰게 할 수 있는 것이다. 기술이라는 이 벽은, 정말로 무너졌다.

3년 전에 소프트웨어를 만드는 것과, 오늘 소프트웨어를 만드는 것

‘기술 장벽이 무너졌다’를 좀 더 구체적으로 이야기해야, 당신이 믿을 것이다.

3년 전, 문외한 한 사람이 아무리 단순한 작은 도구라도 하나 만들려면, 경로는 이랬다. 먼저 몇 달을 들여 프로그래밍 언어 하나를 배워, 뭔가 써낼 수 있을 정도까지 도달하든가. 아니면 돈을 좀 모아 외주를 찾거나 프로그래머 친구를 찾아, 요구사항을 그들이 알아듣는 말로 번역하고, 오가며 고치고, 몇 주 심지어 몇 달을 기다리는데, 중간에 언제든 ‘이건 기술적으로 구현하기 어렵다’는 한마디에 주저앉을 수 있었다. 대다수의 사람은, 첫걸음에서 막혀 흩어졌다 — ‘나 같은 문외한이, 프로그래밍을 배우라고? 됐다, 관두자.’

오늘의 경로는 이렇다. AI 프로그래밍 도구 하나를 열고, 원하는 것을 쉬운 말로 분명히 말하면, 그가 그 자리에서 써주고 돌려준다. 마음에 안 들면, 다시 쉬운 말로 ‘여기를 이렇게 바꿔줘’라고 하면, 그가 고친다. 어느 오후 하나면, 당신 손에는 클릭할 수 있고 쓸 수 있는 뭔가가 들려 있다. 당신은 전 과정에서 코드 한 줄 쓰지 않았고, 심지어 그가 쓴 코드를 못 읽어도, 제품을 만들어내는 데 아무 지장이 없다.

이건 미래형이 아니다. 딥시크, Qwen, Claude 같은 모델들이, 지금 당장 공짜로 혹은 아주 싸게 저기 놓여 있고, 누구나 쓸 수 있다. 진짜 장벽은, ‘당신이 이 손기술을 할 줄 아느냐’에서 ‘당신이 무엇을 원하는지 분명히 말할 수 있느냐’로 옮겨 갔다. 그리고 후자는, 자기 필요를 아는 사람이라면 누구나 원래 가지고 있는 능력이다.

벽 저편에는, 사실 이미 꽤 많은 것이 쌓여 있다

‘한 사람이 AI로 제품을 만들어낸다’가 아직도 희귀한 일, 뉴스에나 나오는 일이라고 여기지 마라. 그것은 일상이 되어가고 있다.

아무 개발자 커뮤니티나 하나 열어보면, 이런 공유가 점점 많아진다. 기술 배경이 없는 사람이 AI로 자동화 스크립트를 하나 만들어, 매일 두 시간씩 걸리던 반복 작업을 없애버렸다는 이야기. 한 디자이너가 혼자서 완결된 SaaS를 만들어, 직접 서비스를 올리고 직접 요금을 받는다는 이야기. 콘텐츠를 하는 사람이, 자기만의 그 자잘한 니치 니즈만 채워주는 도구 사이트를 세웠다는 이야기. 이런 것들은, 3년 전에 놓으면 하나하나가 다 엔지니어 한 명, 예산 한 뭉치, 그리고 긴 기다림을 필요로 했다.

WAIC의 그 180개의 1인 기업이 하는 것도 대부분 이런 종류다. 한 사람이 구체적인 가려운 지점 하나를 붙들고, AI로 ‘손기술’ 부분을 메워, 서비스를 올릴 수 있고 쓰는 사람이 있는 뭔가로 만들어낸다. 그것들은 하나하나로는 크지 않지만, 한데 모이면 한 가지를 증명한다 — ‘한 사람은 완결된 제품을 못 만든다’는 이 말은, 폐기됐다.

이 사람들 중에, 천재는 몇 없다. 그들과 대다수 사람의 차이는, 흔히 더 많이 아는 데 있지 않고, 그들이 ‘난 못 해’라는 그 순간에, 돌아서서 대화창을 열고 첫 문장을 쳐 넣었다는 데 있다.

하지만 AI가 무너뜨리지 못하는 벽이 하나 있다

한 벽이 무너지고 나면, 당신은 곧 알게 된다. 대다수 사람을 정말로 가로막는 그 벽은, 그저 자리를 옮겼을 뿐이라는 걸.

구체적인 예를 하나 들자. 똑같은 아이디어가, 두 사람 앞에 놓여 있다.

첫 번째 사람은 생각한다. ‘이거 코드 짤 줄 알아야 하는 거 아냐? 난 못 하니까, 관두자.’ 그래서 이 아이디어는, 오늘까지도 그의 머릿속에 남아 있다.

두 번째 사람은 AI를 열고, ‘내 즐겨찾기를 자동으로 정리해주는 작은 도구를 만들어줘’라고 쳤다. 오늘, 이 물건은 온라인에서 돌아가고 있고, 그는 매일 직접 쓰고 있다.

이 두 사람은, 둘 다 코드를 못 짠다. 차이는 딱 한 가지에 있다. 그 말을 대화창에 쳐 넣었느냐, 못생긴 걸 먼저 하나 만들어볼 배짱이 있었느냐.

기술 장벽이 무너져 내린 뒤에, 드러나는 것은 또 하나의 벽이고, 이 벽은 마음속에 있다. 난 안 돼, 이건 너무 어려워, 난 아직 준비가 안 됐어, 만들었다가 형편없어서 남한테 비웃음당하면 어쩌지. AI는 당신 대신 코드를 짜줄 수 있지만, 당신 대신 ‘시작’을 눌러줄 수는 없다.

많은 ‘불가능’은, 그저 아무도 감히 건드리지 못한 가정 하나일 뿐이다

딥시크를 한 번 더 보자. 그것이 넘어선 그 벽 아래에는, 하나의 가정이 눌려 있었다. ‘최고 수준의 대형 모델을 만들려면, 대기업처럼 카드를 제일 많이 쌓고 돈을 제일 많이 태워야 한다.’ 이 가정을, 거의 모든 사람이 당연시했고, 그래서 ‘작은 팀은 좋은 모델을 못 만든다’가 자연스럽게 ‘불가능’이 됐다.

딥시크가 한 일은, 바로 이 가정을 인정하지 않은 것이다. 그것은 엔지니어링 효율에 사생결단으로 매달려, 더 적은 카드와 더 아낀 돈으로, 모델을 최고 수준에 견주도록 만들었다. 정말로 만들어내고 나서 돌아보니, 그 ‘불가능’의 벽은 애초에 능력의 문제가 아니라, 아무도 그 당연한 전제를 건드리려 하지 않았던 문제였다.

당신 머릿속의 많은 ‘불가능’도, 이 구조다. 뜯어보면, 그 아래에는 흔히 당신이 한 번도 의심해본 적 없는 가정 하나가 눌려 있다. ‘이걸 하려면 반드시 A가 먼저 있어야 해’ ‘나 같은 사람은 B를 못 해.’ 그 가정을 따로 끄집어내, ‘정말?’ 하고 한마디 물어보면, 벽은 흔히 저절로 헐거워진다. 이른바 벽을 넘는다는 건, 많은 경우 얼마나 큰 힘을 쓰느냐가 아니라, ‘왜 불가능한데’라고 감히 한마디 의심하느냐다.

마음속 그 벽을, 뜯어보면 어떻게 생겼나

이 벽은 ‘용감해져라’라는 한마디로 넘어갈 수 있는 게 아니다. 아주 구체적인 벽돌 몇 장으로 되어 있으니, 내가 하나하나 늘어놓을 테니, 어느 장이 당신을 막고 있는지 스스로 짚어보라.

첫 번째 장: ‘나는 기술을 모르니까, 이 일은 내 차례가 아니다.’

3년 전엔 이 말이 성립했지만, 지금은 성립하지 않는다. 기술은 이미 장벽이 아니다. 진짜로 희귀한 것은, 당신이 사용자를 이해하느냐, 그 진짜 문제를 꿰뚫어 보느냐다. 문제를 알고 기술을 모르는 사람이 AI를 더하면, 기술을 알고 문제를 모르는 사람보다 훨씬 빠르게 달린다. 코드를 못 짜는 것이, 오늘날에는 오히려 강점이다 — 당신은 ‘어떻게 구현하지’에 묶이지 않고, 오직 ‘사용자가 도대체 무엇을 원하는지’만 바라볼 수 있다.

두 번째 장: ‘준비가 다 되면 그때 하자.’

준비는 영영 다 되지 않는다. AI 시대에는, 프로토타입 하나를 만드는 비용이 0에 수렴하고, 한 버전 고치는 비용도 0에 수렴한다. 이런 비용 구조에서는, 돌아가는 못생긴 걸 먼저 하나 만드는 것이, 머릿속에서 석 달을 궁리하는 것보다 반드시 낫다. 당신이 궁리하는 그 석 달 동안, 다른 사람은 이미 열 번째 버전까지 고쳐가며 진짜 피드백을 손에 넣는다.

세 번째 장: ‘이렇게 간단한 건, 분명 벌써 누가 만들었겠지.’

만들었다고 해서, 잘 만들었다는 뜻은 아니고, 더더욱 당신이 원하는 그 모습으로 만들었다는 뜻은 아니다. 게다가 많은 것들은, 당신 자신의 그 구체적이고, 남들이 눈여겨보지 않는 자잘한 상황을 위해 만들어야, 딱 알맞다. 시장이 크냐 작냐는 투자자의 문제이고, 당신 자신의 그 가려운 지점은, 어느 오후 하나를 들일 만하다.

네 번째 장: ‘만들었다가 형편없으면 어쩌지?’

첫 버전은 형편없어야 마땅하다. 돌아가는 프로토타입 하나를 만드는 의미는, 먼저 그것을 움직이게 하고 진짜 반응을 받는 데 있지, 한 번에 완벽하게 끝내는 데 있지 않다. 당신이 걱정하는 그 ‘형편없음’은, 사실 그것을 머릿속의 그 완벽한 완성품과 비교하는 것이다. 하지만 머릿속의 그것은, 영영 저절로 진짜가 되지 않는다. 현실 세계에서는, 쓸 수 있는 60점이, 상상 속의 100점을 이긴다. 60점은 피드백을 받아낼 수 있고 한 버전 한 버전 위로 자라날 수 있지만, 100점은 그저 제자리에 멈춰 빛날 뿐, 아무도 못 쓴다.

왜 하필 지금인가

‘난 못 해’라는 이 벽은, 사실 줄곧 있었다, 수십 년 동안 있었다. 왜 하필 요 2년 동안 무너졌을까?

AI가 ‘당신이 사람 말을 하면, 그가 손을 움직이는’ 첫 번째 도구이기 때문이다. 그 이전에, 기술 장벽을 넘게 도와준다고 내세우던 것들 — 검색, 튜토리얼, 로우코드 플랫폼 — 은, 어느 하나도 ‘당신이 먼저 기술을 좀 알아야 한다’는 이 관문을 진짜로 우회하지 못했다. 검색으로 답을 찾아도, 그걸 읽어낼 줄 알아야 하고, 로우코드를 써도, 그 논리 체계를 이해해야 한다. AI는 다르다. 그것이 받아내는 것은 당신의 쉬운 말이고, 뱉어내는 것은 돌아가는 물건이다. 중간의 그 ‘당신이 먼저 배워야 한다’는 대목을, 그것이 통째로 삼켜버렸다.

이것이 가져온 것은 장벽이 조금 낮아진 게 아니라, 장벽의 성질이 바뀐 것이다. ‘손기술 하나를 배운다’에서 ‘한 가지 일을 분명히 말한다’로. 이런 어긋남은, 수십 년에 한 번 마주친다.

그리고 어긋남의 시기의 가장 큰 배당은, 언제나 ‘먼저 손을 움직인’ 그 무리에게 돌아간다. 모두가 정신을 차리고 다 쓰기 시작하면, 배당은 평평해진다. 지금 손을 움직이는 사람은, 이 어긋남의 출발점에 서 있다. 그들이 더 똑똑한 게 아니라, 그저 더 일찍 그 ‘난 못 해’를 삼켜 넣고, ‘한번 해볼게’로 바꿨을 뿐이다.

벽을 넘은 사람들은, 다들 어떻게 했나

당신에게 각성제를 주입할 생각은 없다. 그저 내가 관찰한, 정말로 ‘벽을 넘은’ 사람들이, 행동에서 어떤 공통점을 갖는지 말할 테니, 대조해서 보라.

하나, ‘불가능’을 구체적인 한 문장으로 번역한다. ‘위챗 즐겨찾기를 자동으로 정리해주는 도구를 만들고 싶어’ — 당신이 그것을 분명히 말할 수만 있으면, AI는 손을 움직이기 시작할 수 있다. 분명히 말 못 한다면, 아직 명확히 생각하지 못했다는 뜻이고, 그건 ‘아직 생각을 못 다듬은 것’이지 ‘불가능’이 아니다. 이 둘을, 뒤섞지 마라.

둘, 완결된 방안이 아니라 가장 못생긴 돌아가는 버전을 먼저 요구한다. 오늘 당장 클릭할 수 있고 결과를 볼 수 있는 반제품이, 종이 위의 완벽한 기획을 이긴다. 당신이 원하는 첫 물건의 기준은 딱 하나다. 그것은 돌아가야 한다.

셋, 한 번에 조금씩 고치고, AI가 한 걸음씩 가게 한다. 한 번에 전체를 다 만들게 하지 마라. 그러면 문제가 생겼을 때 어디가 틀렸는지도 모른다. 한 번에 작은 수정 하나, 한 번 보고, 다시 다음 걸음.

이 몇 가지는, 말로는 소박하지만, 실행하는 장벽은, 대화창을 열고 첫 문장을 쳐 넣는 것, 딱 그만큼이다.

다시 첫머리의 그 두 무리 숫자로

딥시크는 컴퓨팅 파워가 제일 많아서 이긴 게 아니다. 한 줌의 사람들이 ‘우리는 더 아끼고 더 똑똑한 모델을 만들어낼 수 있다’고 굳게 믿고, 그다음 정말로 만들러 갔기 때문이다. WAIC의 그 180개의 1인 기업은, 하나하나 뒤에, ‘한 사람이…… 어쩌면 되지 않을까?‘라는 생각이 하나씩 있었고, 그것이 누군가에 의해 시작 버튼이 눌렸다.

당신과 이런 것들 사이를 가로막는 것은, 진작에 AI가 되느냐 안 되느냐가 아니다 — AI는 이미 된다, 게다가 당신 생각보다 훨씬 잘 된다. 가로막는 것은, 당신이 ‘난 못 해, 난 안 돼’를 입에 올릴 때, 그 뒤에 하나의 행동이 바짝 따라붙느냐다. 그것을, AI에게 말해주는 것.

그 벽은 줄곧 당신 마음속에 있었다. AI는 그 옆의 벽을 무너뜨려, ‘난 못 해’를 치워줬다. 하지만 ‘난 안 돼’라고 쓰인 이 벽은, 그것이 무너뜨리지 못하니, 당신 자신이 넘는 수밖에 없다. 그리고 넘어가는 첫걸음은, 걸음이라고 하기도 민망할 만큼 작다. 그 대화창을 열고, 마음속에 눌러두었던 그 ‘불가능’을, 있는 그대로 그것에게 말해주는 것. 나머지는, 그것이 이어받는다.

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